(PRIMANOTIZIE) MILANO – IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, ha espresso preoccupazione per il Digital Fairness Act (DFA), la nuova proposta di regolamentazione europea tesa a tutela dei consumatori online. Secondo l’associazione, il testo normativo, così come formulato, rischia di compromettere la competitività delle imprese europee del settore videoludico e di limitare la varietà e le possibilità di scelta per milioni di videogiocatori nel continente.
Rivolgendosi anche alla posizione condivisa da Video Games Europe (VGE) e dalla European Games Developer Federation (EGDF), IIDEA sottolinea come molte delle misure previste dal DFA, in particolare quelle riguardanti le valute virtuali, i meccanismi pay-to-win e le restrizioni sugli acquisti in-game per i minori, risultino problematiche e sproporzionate. La proposta, infatti, secondo il comunicato, rischia di generare incertezza normativa e contenziosi, oltre a privare genitori e adolescenti della possibilità di decidere autonomamente sugli acquisti digitali all’interno dei giochi.
Inoltre, IIDEA evidenzia come il DFA consideri erroneamente i videogiochi classificati PEGI sotto i 18 anni come esclusivamente destinati a bambini, imponendo così restrizioni severissime che potrebbero limitare l’accesso a contenuti adeguati all’età degli adolescenti. L’associazione ricorda poi l’efficacia delle attuali misure di autoregolamentazione del settore, come il sistema PEGI e gli strumenti di controllo parentale già ampiamente adottati, denunciando il rischio che il DFA possa ostacolare ulteriori innovazioni in materia di sicurezza digitale.
Infine, IIDEA invita a una revisione urgente del Digital Fairness Act, auspicando un approccio che tenga conto dei principi di proporzionalità, innovazione e competitività e valorizzi le esperienze e gli strumenti già esistenti per la tutela dei consumatori nel settore videoludico europeo, che comprende circa 8.700 imprese, molte delle quali piccole e medie realtà. (PRIMANOTIZIE)


